mercoledì 26 ottobre 2011

Mar 25 Laboratori riuniti

In questa serata i Laboratori si sono riuniti e

hanno lavorato sul Tema de 'La Guerra' come

evento ludico (tema molto presente nei

racconti medioevali e nell'estetica del Brancaleone).

Per comprendere meglipo il Tema si sono

affrontati i giochi:
- Presa di Posizione (incontro a vicinanza e a

distanza).

- Colpo e 'delirio' della Vittima, con sfide e maggiore

attenzione.

- Movimento lineare delle gambe e colpi frontali con

rotazione al cielo o verso terra delle braccia.

- Mimesica della 'Corrente Elettrica', per trasformarla

nelle camminate ritmate e spezzettate dei Personaggi

Cavalieri e Guerriere.

- Lavoro sul Ritmo della sequenza di Battaglia con i

3 Gruppi: il Colpo di 'Base' con le gambe

(4 con un semi ritmo ed uno slancio sul 3 colpo);

i Colpi rapidi delle mani (4 rapidi nei primi 2 spazi

del Colpo di Base, con rotazione sulla "EEE");

il Gruppo della "EEE" che batte un controtempo

(una sorta di levare) tra il 3 e il 4 del Colpo 'Base',

compiendo un saltello.

- Da questi vari giochi abbiamo cominciato a creare

la 'coreografia' della Battaglia (Federichino ha

preso gli appunti della sequenza dei vari cambi e dei
gruppi).

- Infine si è fatta un'improvvisazione Vocale a Coppie

sul Tema del combattimento, di positivo e negativo e

di Vincente e Perdente!

Gli incontri di Lunedì 31 Ottobre e di Martedì 1 Novembre

NON ci saranno (per via del Ponte dei Santi),

quindi ci si vedrà direttamente Lun Lun 7 e Mart 8 Nov.


martedì 18 ottobre 2011

Lun 18 Ott - Incontro sul Tema della 'COMPLESSITA''

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Il Gruppo si amplia e modifica (con

l'aggiunta di Ilaria e di Fatima, e lo

spostamento in Ludyka di Ester), ma

intanto si definisce verso l'incontro con

il Copione. Si affronta il difficile

tema della COMPLESSITA', con

giochi che aiutino a capire l'idea onirica

che costruirà la Regia dello Spettacolo:

- Gioco delle sequenze fisiche Scomposte

- Gioco dei Gesti Cubisti

- Gioco dei 3 Tempi Indigeni

- Gioco dei 3 Tempi di Biomeccanica

- Gioco della sequenza di numeri fino a 30

- Mappa dei Corpi come Cornice per

creare i Labirinti di Parole

- Interpretazione dei Testi in maniera

complessa.

Poi si è ripassata la Danza delle 5 scoperte

con il canto di 'BrancaLeone', aggiungendo

il Canto "Siamo l'Armata di...";

si è ripassata la Danza del Samurai aggiungendo

il colpo del Bastone con l'intreccio

delle gambe che crea una rotazione di 1/4 della

coppia di Samurai.

Infine, per comprendere meglio la

'Complessità', si è vista una breve sequenza di

Greenaway da "L'ultima Tempesta".

Lunedì 24 NON ci sarà l'incontro Saltymbanco

per ospitare Ulderico Pesce, e l'incontro si

sposterà a Martedì 25 assieme ai Ludyka.

Salterà l'incontro di Lunedì 31 per il ponte

dei morti, per arrivare direttamente a Novembre.



 

venerdì 14 ottobre 2011

II Incontro del Laboratorio SALTYMBANCO

Al II Incontro, Lunedì 10,

abbiamo affrontato il Tema dell'INVISIBILE:

Scenografie immaginarie, Personaggi, Luoghi e 

Tempi Fantastici, Rapporti e Psicologie

Oniriche.L'allenamento del cervello alle

dinamiche dell'Invisibile, potenzia notevolmente

la scena e la narrazione, aumentando anche le

capacità espressive, le atmosfere e soprattutto

mantenendo viva la 'tensione'-'attenzione' dello

spettatore che deve interpretare.

Giochi per allenare la mente a questo universo:

1) Il Lancio del Proprio Nome nello spazio

(coordinamento del Corpo e Potenziamento

dei Gesti);

2) La Canna da Pesca (sciogliere il corpo e

allenare la 'lettura' razionale di un fenomeno

immaginario);

3) Coppie di Burattinai (Interazione, Gioco 

e scioglimento del Corpo);

4) La Sfida dei Pistoleri (Velocità di Reazione

e Precisione del gesto onvisibile);

5) Divinità Acquatiche (scioglimento del Corpo

e Fluidità dei Gesti);

6) Catena di Luoghi/Gesti (Allenamento della

Mente alla Memoria fantastica, alla Precisione

e preoarazione all'Improvvisazione sull'Errore);

7) Atmosfere pittoriche con la Voce

Poi si è esaminata la propria 'Radice' di impostazione

vocale per sfidarci verso persinaggi rivoluzionari rispetto

ai propri canoni;

8) Si è ripassato il Passo delle 5 scelte con la Canzone

di 'Brancaleone';

9) Si è ripassato il movimento/Danza dei Samurai;

Infine si è visto un altro breve Episodio del Film

'Brancaleone alle Crociate' (quello del Tedesco

che uccide l'infante) e se ne è brevemente parlato.

.... ci si vede Lunedì 17 Ottobre

 

giovedì 6 ottobre 2011

Lunedì 3 Ott - I Incontro del Laboratorio

Durante il I Incontro si è cominciato a

delineare quello che sarà quest'anno il

Gruppo SALTYMBANCO : Chiara, Sergio,

Andrea, Lorella, Franz, Giulia, Ester,

Giovanna, Fatima, Michela, Francesco... in forse

Massimiliano, Doriana, Marco, Miriam.

Si sono delineate le linee di Regia e di Motivazione dello

spettacolo di quest'anno sul Brancaleone (Spettacolo

itinerante, Ricerca di Brancaleone, Esperienza di

Gruppo, Libertà delle Scelte in Gruppo), e si sono

iniziati i primi Giochi (già  legati al montaggio):

- Danza del TRIVIO (tre vie leggere con accento sulla terza scelta)

- DANZA delle RONDINI (scelte libere e casuali, continue)

- DANZA del LABIRINTO (con movimento in 5 scelte e poi

3 attimi di libertà). Abbiamo collegato a questa danza un unizio

di canzone di 'Brancaleone', con la sospensione prima della scelta

spaventata.

- Abbiamo visto un inizio (circa 15 minuti) di 'Brancaleone va

alle Crociate' per lavorare sugli strumenti del Teatro Orale

(oscillazione tra il Narratore e i Personaggi/Eventi).

Prossimo incontro Lunedì 10 Ottobre